Загружаю страницу…
Загружаю страницу…
★ A periodical of dense interfaces & systems thinking ★
Cover Story · Дизайнер сложных продуктов
Впродуктовом дизайне есть классические задачи — лендинги, маркетинговые сайты, простые кабинеты. И есть редкая категория: enterprise, MedTech, IoT, gov-tech, ERP. Кабинеты, в которых одна неудачная кнопка отменяет смену оператора, а одна неверная модалка добавляет неделю отчётов десяти ролям сразу.
За восемь лет в этой категории Roma Klimychev научился разбирать продукт до уровня ролей и сценариев, а не интерфейсных макетов. Когда приходишь в систему, в которой «всё уже работает», единственный честный путь — снять кожуру и собрать концепцию заново.
Дальше — два слоя дизайн-системы, ясная ролевая карта, понятная информационная архитектура. Косметика приходит в самом конце. Если правильно сделан фундамент, интерфейсы складываются почти сами; если нет — никакая полировка экранов не спасёт продукт.
Полный список работ — на стр. 6 ниже. Контакты редактора в конце выпуска. Спасибо подписчикам. Хорошего вечера.
«Косметика приходит в самом конце.
Если правильно сделан фундамент, интерфейсы складываются почти сами».
In this issue · stories
archive →Операционный контур
Как связать навигацию, сложные фильтры, плотные таблицы и формы в один предсказуемый рабочий контур.…
флагман · 2025
→Clinio
Как сохранить общий медицинский контекст между записью, врачебной работой, медкартой и консилиумом.…
поддерживающий · 2023
→Полевая карта
Как превратить карту из набора координат в рабочую поверхность для маршрутов, заявок и отклонений.…
поддерживающий · 2024
→Энергокабинет
Как отделить оплату и передачу показаний от справочного слоя в массовом сервисном кабинете.…
поддерживающий · 2025
→Corely
Как связать проекты, людей, время, документы и финансы через роли и общий операционный цикл.…
поддерживающий · 2022
→Аварийный флоу
Короткий кейс о передаче аварийной задачи между оператором и инженером с честной границей доказательств.…
поддерживающий · 2024
→Editor's letter
Открыт к фуллтайм, контракту и проектной работе. Особенно интересны старые системы, где надо пересобрать концепцию.